Con más de $1.500 millones de ingresos anuales y 600 millones de fanáticos a nivel global, los Esports o deportes electrónicos se perfilan como una de las principales industrias, no del futuro, sino del ahora.
Con más de $1.500 millones de ingresos anuales y 600 millones de fanáticos a nivel global, los Esports o deportes electrónicos se perfilan como una de las principales industrias, no del futuro, sino del ahora.